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死亡滑板Board 2 Death上架AppStore

来源:杭州新闻网   时间: 2018-07-13

用像素解释了为什么滑板是一项危险运动——不仅对参与者自己,旁人也一样。游戏里动辄撞到的老太太、汽车、马路牙子也是很多公路滑板爱好者的真实写照.

我最近养成了个新习惯,每当找不到话题无从下笔时,就会去翻翻 AppStore,找一批一键操作游戏来玩——当你一口气玩过超过五十个同类作品(有时候是十个,一键游戏多如牛毛,多玩一个少玩一个不打紧)以后,对这种玩法的耐受性会急剧下降。这时候再去玩操作合理、难度设计不为难人的游戏,就会有一种“吃屎吃到豆了”的惊喜感。

小儿癫痫到底要怎么治疗比较好关于为什么会这样,我也粗略思考过,意见不过是一键操作休闲游戏被发展到现在这个水平的时候,能想象的、方便实现的游戏机制早已经被发掘殆尽。一个游戏,究竟是“按住拖动”还是“点击变向”,或者“点击跳跃”,大体上跳不出几个固有范式。游戏之间的差距,像等待时间的调整,或者角色跳跃幅度的变化,转身速度的调校,都依赖开发者对“游戏”动作性的理解。

就像我不喜欢的阮哈东先生的所有作品,有意识地把可控因素做到最低,再来点专业治疗癫痫的医院跳帧、时间差的小把戏,随机性做到极端,就足够吸引喜欢炫耀“挑战难度”的装逼玩家。但这类游戏虽然很精巧,玩得人多,却至多只能算下品,难以抑制的恶意和名利味熏得人不舒服。

我今天吃到的豆和阮哈东先生的X比,就高明得多。它虽然难,却几乎没有刻意为难之处,只会让你哀叹“技不如人”,诙谐的表现也引人一笑。而阮哈东先生的所有作品在《Board 2 Death》(AppStore)面前,一个个倒像刻薄势利的尖酸小人。

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《Board 2 Death》用像素解释了为什么滑板是一项危险运动——不仅对参与者自己,旁人也一样。游戏里动辄撞到的老太太、汽车、马路牙子也是很多公路滑板爱好者的真实写照,但是在游戏里解决起来很简单,找准时机去撞障碍物前面的黄色箭头,撞上你的角色会做出漂亮的特技动作。

操作我也在前面解释过,一个一键操作游戏,能做的就一件事,操作角色转向,在你冲向黄箭头的过程中,角色并不是匀速前进——这很科学,因为存在惯性——而是会越来越快,时机判断有问题,或者转向不及时,小秦皇岛癫痫病医院治癫痫方法有什么人儿就会直接撞上障碍物头破血流。好消息是《Board 2 Death》对动作的调校远好于阮哈东出品、名声更大、游戏机制完全相同的《摇摆直升机》,小人是点击即转向,没有后者的刻意延迟,也不用每次重来都等几秒错过操作时机。

游戏名《Board 2 Death》原本是个谐音用法,翻译成中文“滑板至死”或者“我为板狂”反倒失去了英文原有的幽默感,而且土得掉渣。这么看“二板子”反而更合适。

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